مراجعات

مراجعة لعبة Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – زمن الذهب يعود… بلمسة عصرية

في أغسطس 2025، انطلق على منصات الجيل الجديد إصدار Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 المُجدّد، حاملاً عبق الألفية الماضية وروح التزلج الأركيدية المثيرة. هل نجحت هذه التجربة في تجسيد جوهر الألعاب الأصلية وإثرائه بقيمة معاصرة حقيقية، أم أنها اكتفت بترميم سطحي لا يرتقي لمستوى التطلعات؟


بطاقة اللعبة

الخاصيةالقيمة
العنوان الكاملTony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
المطور / الناشرVicarious Visions / Activision
تاريخ الإصدار17 مايو 2025
المنصاتPS5 • Xbox Series • PC
النوع (Genre)رياضة • آركيد
اللغةواجهة إنجليزية • لا دعم للعربية
مدة الإتمام التقريبية20–30 ساعة (تشمل استكشاف الخرائط وإتمام التحديات الجانبية)

أسلوب اللعب

الميكانيكيات الأساسية والفرعية: أعيد ضبط وحدة التحكم لتكون استجابة الأزرار فورية، مع الحفاظ على بساطة تنفيذ قفزة الـ“Ollie” و الـ“Kickflip” والـ“Grind”. توفّر تقنيتا الـ“Manual” والـ“Revert” من الإصدارات اللاحقة حرية ربط الحركات لخلق كومبوات طويلة ومعقدة.
التوازن بين السرعة والاستراتيجية: الخرائط الواسعة تشجّع على الانطلاق بحرية، لكن تحقيق أعلى الدرجات يتطلب تخطيطاً دقيقاً لتسلسل الحركات وإدارة شريط التوازن.
أطوار اللعب المختلفة: يشمل طور الحملة (Career) بتتابع مهمات محددة الأهداف، وطور الوقت المحدود (Timed Runs)، وطور الاستكشاف الحر (Free Skate)، إضافةً إلى تحديات (Trick Attacks) وسباقات (Race Mode)، ما يثري التجربة ويطيل عمر اللعبة.


القصة والعالم

تركّز السلسلة على أجواء الحنين وحياة الثقافة الحضرية للتزلج في أوائل الألفية، ولا تستند إلى سرد درامي معقد. بالرغم من غياب الحبكة القوية، تمنحنا التحديات وخلفيات الشخصيات شعوراً بالمشاركة المباشرة في منافسات الشوارع والسكيت باركس الأسطورية.


التصميم الفني والبيئة

الرسوم وجودة الأداء: رسوم عالية الدقة مع معدلات إطار مستقرة عند 60fps على جميع المنصات.
الإضاءة والألوان: ألوان زاهية وتباين واضح بين مناطق النهار والليل، وتأثيرات ضوئية تحسن الانغماس.
التضاريس والتنوع البيئي: خرائط أصلية مُجدّدة مثل المطار والمنجم والسجن والمجمع التجاري، إضافة إلى خرائط جديدة كـ”المنتزه المائي” و”آلة البينبول”، وكلها تحمل توقيع التصميم الأصلي مع إضافات حديثة.


الصوت والموسيقى

الموسيقى التصويرية: عادت أشهر أغاني السلسلة مثل “Ace of Spades” و“96 Quite Bitter Beings”، لكن النسبة صغيرة مقارنة بالأصل (10 أغاني من 55).
المؤثرات الصوتية: صوت الألواح على الأسطح والمؤثرات البيئية غني ودقيق، ويعزّز الإحساس بالحركة والسرعة.
الأداء الصوتي: لا حوارات مطوّلة، ولكن تعليقات الجمهور والمؤثرات تدعم الأجواء الحماسية.


الذكاء الاصطناعي وصعوبة التوازن

لا وجود لأعداء ذكاء اصطناعي كما في الألعاب القتالية؛ التحدي يكمن في التحكم الدقيق وإتقان الحركات قبل نفاد الوقت. مستويات الصعوبة قابلة للتعديل (من مبتدئ إلى محترف)، لتناسب مختلف مهارات اللاعبين.


القيمة والإعادة

المحتوى الجانبي: تحديات سرية، فتح شخصيات إضافية كـ“بام مارغيرا”، ووضع إنشاء الخرائط مع إمكانية إضافة أهداف مخصصة.
التخصيص والتعديلات: مجموعة واسعة من الملابس والألواح والأحذية، ودعم ورشة Steam Workshop على الحاسوب لإنشاء خرائط جديدة.
التوسعات المحتملة: من المتوقع صدور حزم محتوى إضافي تشمل خرائط وشخصيات جديدة.


المشاكل التقنية

عانى عدد قليل من اللاعبين من تأخر في الاستجابة على بعض المنصات وظهور أخطاء رسومية نادرة (Texture Pop‑in). استجابت Activision سريعة بإصدار تحديثين خلال أسبوعين لإصلاح معظم المشكلات.


نقاط القوة والضعف

نقاط القوةنقاط الضعف
إحساس تحكم فوري وسلسغياب دعم العربية في الواجهة
خرائط معاد تصميمها بروح الأصل مع تحسينات عصريةعدد محدود من أغاني السلسلة الأصلية
تنوع أطوار اللعب وإمكانيات إنشاء المحتوىبعض الأخطاء التقنية الطفيفة
معدل إطار ثابت وتجربة بصريّة جذابةلا سرد درامي يدفع الأحداث

لمن ننصح بها؟

تُناسب هذه اللعبة عشاق الثقافة الحضرية للتزلج الذين يقدّرون أسلوب اللعب الأركيدي السلس والتحديات القائمة على المهارة. كما ستُرضي اللاعبين الجدد الباحثين عن تجربة رياضية ممتعة وبسيطة التعلم لكنها صعبة الإتقان.

الخلاصة النهائية: نجحت Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 في إعادة إحياء روح الألعاب الأصلية وإثرائها بميكانيكيات حديثة ورسوم محسّنة، مع بعض القصور في دعم الموسيقى الكلاسيكية واللغة العربية. يظل السؤال: هل يستحق الحنين العودة؟ الإجابة في قدرتك على تجاوز الأخطاء التقنية البسيطة والانغماس في تحديات التزلج الدائم. aler-edd

8
von 10
2025-07-13T12:55:09+0000

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *